Ramon en la informatica
domingo, 15 de enero de 2017
lunes, 9 de enero de 2017
Terminologia basica del sotfware para editar imagenes.
¿Explica para
que se utiliza un editor de imágenes? crear
y modificar archivos digitales compuestos únicamente por textos sin formato,
conocidos comúnmente como archivos de texto o “texto plano”.
¿Qué es una imagen digital? es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital.
¿Cuáles son los tipos de imágenes digitales que existen y cuáles son sus formatos o extensión del archivo de cada uno?
Las imágenes vectoriales: son imágenes constituidas por objetos geométricos autónomos (líneas, curvas, polígonos,…), definidos por ciertas funciones matemáticas (forma , color, posición).
Las imágenes de mapa de bits: están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad. Salvando la diferencia, podemos compararla con un mosaico y sus teselas.
BMP: Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo Windows para guardar sus imágenes.
GIF: Formato bastante antiguo desarrollado por Compuserve con el fin de conseguir archivos de tamaño muy pequeños. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas pero si es muy apropiado para logotipos, dibujos, etc. Permite crear animaciones (gif animado) y transparencias.
JPEG: Es uno de los formatos más conocido y usado para fotografías digitales ya que admite millones de colores. Lo admiten la mayor parte de las cámaras fotográficas y escáneres y es muy utilizado en páginas web, envío de fotografías por correo electrónico, presentaciones multimedia y elaboración de vídeos de fotografías.
PNG: Formato creado con el fin de sustituir a GIF. Utiliza sistemas de compresión gratuitos, y admite muchos más colores que GIF. También admite transparencias pero no animaciones. Al admitir más colores es posible crear imágenes transparentes con mayor detalle.
PSD: Es el formato por defecto del editor de imágenes Adobe Photoshop y por tanto es un formato adecuado para editar imágenes con este programa y otros compatibles. Admite millones de colores, capas, canales....
RAW: Formato “en bruto”. Esto quiere decir que contiene todos los píxeles de la imagen captada, tal y como se han tomado. Es el formato que ofrece la mayor calidad fotográfica y suele ser admitido por cámaras de gama media y alta (réflex, y compactas) indicadas para fotógrafos aficionados avanzados y profesionales.
¿Qué es una imagen digital? es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital.
¿Cuáles son los tipos de imágenes digitales que existen y cuáles son sus formatos o extensión del archivo de cada uno?
Las imágenes vectoriales: son imágenes constituidas por objetos geométricos autónomos (líneas, curvas, polígonos,…), definidos por ciertas funciones matemáticas (forma , color, posición).
Las imágenes de mapa de bits: están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad. Salvando la diferencia, podemos compararla con un mosaico y sus teselas.
BMP: Formato introducido por Microsoft y usado originariamente por el sistema operativo Windows para guardar sus imágenes.
GIF: Formato bastante antiguo desarrollado por Compuserve con el fin de conseguir archivos de tamaño muy pequeños. Admite solo 256 colores por lo que no es adecuado para imágenes fotográficas pero si es muy apropiado para logotipos, dibujos, etc. Permite crear animaciones (gif animado) y transparencias.
JPEG: Es uno de los formatos más conocido y usado para fotografías digitales ya que admite millones de colores. Lo admiten la mayor parte de las cámaras fotográficas y escáneres y es muy utilizado en páginas web, envío de fotografías por correo electrónico, presentaciones multimedia y elaboración de vídeos de fotografías.
PNG: Formato creado con el fin de sustituir a GIF. Utiliza sistemas de compresión gratuitos, y admite muchos más colores que GIF. También admite transparencias pero no animaciones. Al admitir más colores es posible crear imágenes transparentes con mayor detalle.
PSD: Es el formato por defecto del editor de imágenes Adobe Photoshop y por tanto es un formato adecuado para editar imágenes con este programa y otros compatibles. Admite millones de colores, capas, canales....
RAW: Formato “en bruto”. Esto quiere decir que contiene todos los píxeles de la imagen captada, tal y como se han tomado. Es el formato que ofrece la mayor calidad fotográfica y suele ser admitido por cámaras de gama media y alta (réflex, y compactas) indicadas para fotógrafos aficionados avanzados y profesionales.
TIFF: Formato utilizado para el escaneado,
la edición e impresión de imágenes fotográficas Es compatible con casi todos
los sistemas operativos y editores de imágenes. Como PSD, admite millones de
colores, capas, canales alfa… y también lo incluyen algunas cámaras y la mayoría
de los escáner
Explica cada uno de los formatos de archivos. (psd,jfif,png,eps,tif,bmp,gif,svg, formato raw(.crw y .cr2)
PSD: es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa.
JFIF: Extensión del archivo. Estás aquí porque usted tiene un archivo que tiene una extensión de archivo que termina en .jfif. Los archivos con la extensión de archivo .jfif sólo puede ser puesto en marcha por ciertas aplicaciones.
PNG: (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles, pronunciadas "ping") es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.
EPS: es un formato de archivo gráfico que dispone de restricciones adicionales al resto de los formatos.
TIF: es un formato de gráficos antiguo, que permite almacenar imágenes de mapas de bits (trama) muy grandes (más de 4 GB comprimidos) pero perdiendo calidad y sin considerar las plataformas o periféricos utilizados (Mapa de bits independiente del dispositivo, reconocido como DIB).
BMP: es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada.
GIF: Utiliza compresión sin pérdidas y puede generar archivos muy pequeños. Su pega es la cantidad limitada de colores.
SVG: es un formato vectorial poco conocido pero muy útil para su uso online por su flexibilidad y por la capacidad de ofrecer gráficos con calidad.
FORMATO RAW: es un formato de fotos propio de las cámaras réflex digitales. Pero si tenéis una cámara réflex y actualmente sólo hace fotos en JPG.
.CRW: es un formato de archivo de imagen vectorial usado por Corel Draw, una suite útil hecha por Corel Graphics Suite.
.CR2:
¿Que es un mapa de bits? es una matriz de bits que especifica el color de cada píxel de una matriz rectangular de píxeles. El número de bits asignado a un píxel individual determina el número de colores que se pueden asignar a dicho píxel.
¿Qué es un grafico vectorial? son en su formato completamente distintos a los gráficos de mapas de bits o también llamados matriciales, los cuales están constituidos por pixeles.
¿Qué es un pixel? Unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises.
¿Qué es un voxel? es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D.
¿Qué es un texel? es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie, usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.
¿Qué es rasterización? es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una Imagen de mapa de bits (bitmap).
¿Qué es vectorización? consiste en representar los contornos obtenidos mediante un conjunto de curvas Bezier. Las curvas Bezier son ampliamente utilizadas en computación gráfica debido a que requieren poco espacio de almacenamiento y son independientes de la resolución de salida que se utilice.
¿Qué es una resolución de imagen? Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más píxeles contenga una imagenpor pulgada lineal, mayor calidad tendrá.
Explica los sistemas para el color a las imágenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles?
Escala de grises: Es una serie de parches de tonos neutros que va aumentando de intensidad del más claro ( blanco) al más oscuro (negro).
RGB: Es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz.
CMYK: El modelo CMYK, es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresiones en colores.
¿Cuáles son los mejores programas para la edición de imágenes?
Aperture, The GIMP, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro Photo.
Explica cada uno de los formatos de archivos. (psd,jfif,png,eps,tif,bmp,gif,svg, formato raw(.crw y .cr2)
PSD: es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa.
JFIF: Extensión del archivo. Estás aquí porque usted tiene un archivo que tiene una extensión de archivo que termina en .jfif. Los archivos con la extensión de archivo .jfif sólo puede ser puesto en marcha por ciertas aplicaciones.
PNG: (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles, pronunciadas "ping") es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.
EPS: es un formato de archivo gráfico que dispone de restricciones adicionales al resto de los formatos.
TIF: es un formato de gráficos antiguo, que permite almacenar imágenes de mapas de bits (trama) muy grandes (más de 4 GB comprimidos) pero perdiendo calidad y sin considerar las plataformas o periféricos utilizados (Mapa de bits independiente del dispositivo, reconocido como DIB).
BMP: es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada.
GIF: Utiliza compresión sin pérdidas y puede generar archivos muy pequeños. Su pega es la cantidad limitada de colores.
SVG: es un formato vectorial poco conocido pero muy útil para su uso online por su flexibilidad y por la capacidad de ofrecer gráficos con calidad.
FORMATO RAW: es un formato de fotos propio de las cámaras réflex digitales. Pero si tenéis una cámara réflex y actualmente sólo hace fotos en JPG.
.CRW: es un formato de archivo de imagen vectorial usado por Corel Draw, una suite útil hecha por Corel Graphics Suite.
.CR2:
¿Que es un mapa de bits? es una matriz de bits que especifica el color de cada píxel de una matriz rectangular de píxeles. El número de bits asignado a un píxel individual determina el número de colores que se pueden asignar a dicho píxel.
¿Qué es un grafico vectorial? son en su formato completamente distintos a los gráficos de mapas de bits o también llamados matriciales, los cuales están constituidos por pixeles.
¿Qué es un pixel? Unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises.
¿Qué es un voxel? es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D.
¿Qué es un texel? es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie, usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.
¿Qué es rasterización? es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una Imagen de mapa de bits (bitmap).
¿Qué es vectorización? consiste en representar los contornos obtenidos mediante un conjunto de curvas Bezier. Las curvas Bezier son ampliamente utilizadas en computación gráfica debido a que requieren poco espacio de almacenamiento y son independientes de la resolución de salida que se utilice.
¿Qué es una resolución de imagen? Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más píxeles contenga una imagenpor pulgada lineal, mayor calidad tendrá.
Explica los sistemas para el color a las imágenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles?
Escala de grises: Es una serie de parches de tonos neutros que va aumentando de intensidad del más claro ( blanco) al más oscuro (negro).
RGB: Es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz.
CMYK: El modelo CMYK, es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresiones en colores.
¿Cuáles son los mejores programas para la edición de imágenes?
Aperture, The GIMP, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro Photo.
martes, 28 de junio de 2016
Herramienta y Materiales para crear una Red.
Nombre
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Imagen
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Tipo
|
Funcionamiento
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Conectores
|
RJ45
|
Uno de los
conectores principales utilizados con tarjetas de red Ethernet transmite
información a través de cables par trenzado.
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Cable (UTP)
|
Categoria 5
|
Tipo de cableado más
solicitado. Es un estándar dentro de las comunicaciones de redes LAN.
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|
Grimpadora
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RJ45
|
Son una especie de
alicates y sirven para fijar los cables.
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Tester de Cable
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Tester 180CB
|
Sirve para medir
magnitudes eléctricas en diferentes ámbitos.
|
Tarjeta de Red
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Fibra optica
|
Permite la
comunicación entre diferentes aparatos conectados entre sí.
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H’ub o Switch
|
D-LinK
|
Llevan a cabo la
conectividad de una red local (LAN). La mayoría soportan cables cruzados.
|
Reporte de Configuración de Red.
Las redes en general, consisten en "compartir
recursos", y uno de sus objetivos es hacer que todos los programas, datos
y equipo estén disponibles para cualquier equipo o usuario de la red que así lo
solicite, sin importar la localización física del recurso.
Paso 1: barra de tarea
Iniciaremos buscando el icono de redes, que se
encuentra en la barra de tareas, allí podremos saber si la máquina tiene la red
desconectada o no ha sido instalada.
Paso2: búsqueda de la red
Al encontrar el icono, damos clic derecho sobre él y a
continuación nos saldrá un menú textual, con varias opciones, de las cuales
debemos seleccionar "ver redes inalámbricas disponibles".
Paso3: elegir red
En la ventana de conexiones de redes inalámbricas,
debemos seleccionar la opción "elegir una red inalámbrica". Luego,
seleccionamos la opción "actualizar lista de redes" con esto podremos
ver las redes inalámbricas a las cuales tenemos alcance.
Paso4: redes disponibles
Luego de realizar el tercer paso, aparecerá la ventana
que está buscando las redes disponibles en tu computadora. Para que puedas
efectuar los pasos siguientes.
Paso5: datos para la
configuración
Se a encontrado una red inalámbrica disponible, por
ejemplo: en este caso el nombre de prueba es "maestros del web" pero
tú puedes ponerle el nombre que desees. Luego, seleccionamos el botón "conectar".
Paso6: clave
Al intentar conectarnos a esta red inalámbrica, nos
solicita la clave de red para acceder a ella, la introducimos y luego
seleccionamos nuevamente el botón "conectar".
Paso7:
asistente de conexión
El asistente de conexión nos intentará conectar a la
red seleccionada. Se completará si la clave de red introducida es correcta.
Paso8: red conectada
Si la red ha sido conectada exitosamente, nos
aparecerán los detalles de la conexión.
Paso9: seleccionar estado
Regresamos a la barra de tareas nuevamente realizando
el paso 2 y seleccionamos nuevamente el "estado".
Paso10:
velocidad de conexión En la ventana de Estado de conexiones de las redes
inalámbricas, nos mostrara las características de la conexión: estado, red,
duración, velocidad, intensidad de señal.
Paso11: propiedades
Al seleccionar el botón de propiedades, nos aparecerá
en la misma ventana el adaptador de red que se está utilizando y los tipos de
componentes de red.
Paso12: características
En la pestaña "Redes inalámbricas" si esta
conexión que creamos se conectará automáticamente. También, podemos agregar
nuevas conexiones, quitar, o ver las propiedades.
Paso13: opciones avanzadas
En la pestaña "Opciones avanzadas" se pueden
definir las configuraciones de los cortafuegos o Firewall, definir si la
conexión será compartida.
Y con esto terminas.
Conceptos basicos de Red informaticos.
Que es una red: Una red es un sistema donde los elementos que lo
componen (por lo general ordenadores) son autónomos y están conectados entre sí
por medios físicos y/o lógicos y que pueden comunicarse para compartir
recursos.
Menciona tres
actividades en las que se utiliza una red informática.
Compartir los recursos, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad.
Que es un grupo de trabajo de red: Un grupo de
trabajo es un subsistema especializado dentro de una organización.
Que es dirección IP: La dirección IP es un número que identifica un
ordenador dentro de una red que utilice el protocolo IP.
Que es topología de red: La topología de una red es el arreglo físico o
lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red (e.g. computadoras,
impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan entre
sí sobre un medio de comunicación.
Menciona y explica los tipos de redes según su
extensión.
Red pública: una red pública se define como una red que puede
usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de
acceso personal.
Red privada: una red privada se definiría como una red que
puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso
personal.
Red de área personal: (Personal Área Network) es una red de ordenadores usada para la
comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las
ayudantes digitales) cercas de una persona.
Red área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como
un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión.
Red de área local virtual
(VLAN): una virtual LAN o comúnmente conocida como VLAN,
es un grupo de computadoras, con un conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división
lógica de redes de computadoras en cual todos los nodos pueden alcanzar a los
otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de
datos, a pesar de su diversa localización física.
Red del área del campus
(CAN): se deriva a una red que conecta a dos o mas LAN
los cuales deben estar conectados en un área geográfica especifica tal como un
campus de universidad, un complejo industrial o un base militar.
Red de área
metropolitana (MAN): una red que conectas las redes de un área dos o
mas locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad
inmediata, o del área metropolitana.
Que Topología de Red: La topología de red es la disposición física en la que se conecta una
red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologías se la llama mixta.
Menciona y explica las características
de los tipos de redes según su Topología e inserta una imagen de cada uno de
ellos.
1. Red en anillo: Topología de red en la que las estaciones se conectan formando un
anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada
a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la
función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación del anillo
.
2. Red en árbol: Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol.
Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de
redes en estrella interconectadas.
3. Red en estrella: Red en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor
u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través
de él. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de
comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí.
Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y control de información ya
que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual
gestiona la redistribución de la información a los demás nodos.
4. Red en Bus: Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un
único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos.
5. Red mixta: mixtas son aquellas en las que se aplica una mezcla entre alguna de las
otras topologías: bus, estrella o anillo. Principalmente podemos encontrar dos
topologías mixtas: Estrella - Bus y Estrella - Anillo.
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